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  • Steam VR游戏《剑与魔法》中文版 Blade and Sorcery下载

    Steam VR游戏《剑与魔法》中文版 Blade and Sorcery下载 最后编辑:2022-08-28
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    Steam VR游戏《剑与魔法》中文版 Blade and Sorcery下载

    【游戏更新】:2022年8月25号更新商店最新版本U0.11.2.103

    【版本更新】:较多更新内容,官方支持简体中文,更新详情查看下方版本说明

    【游戏名称】:Blade and Sorcery VR / Blade & Sorcery

    【游戏类型】:角色、格斗、魔法、热门必玩

    【游戏平台】:HTC VIVE / Oculus Rift / Valve Index / PicoVR

    【游戏模式】:原生VR游戏(定位控制器)

    【游戏语言】:多国语言(包含中文)

    【游戏容量】:8.4GB

    【游戏介绍】:

    关于这款游戏

    VR轻巧,摆动剑的战斗时代已经结束。Blade&Sorcery是中世纪的幻想沙盒,与众不同,专注于近战,远程和魔法战斗,充分利用了独特而逼真的物理驱动的互动和战斗系统。

    专门为VR打造的碰撞是由精致的击打盒决定的,物体具有重量并遵循物理定律,生物具有完整的物理物理能力和存在感,并且叶片可用于穿透软材料或偏转魔术。

    剑与魔法汉化版 (Blade and Sorcery) HTC VIVE Oculus Rift Windows MR Valve Index插图
    剑与魔法汉化版 (Blade and Sorcery) HTC VIVE Oculus Rift Windows MR Valve Index插图(1)
    剑与魔法汉化版 (Blade and Sorcery) HTC VIVE Oculus Rift Windows MR Valve Index插图(2)
    剑与魔法汉化版 (Blade and Sorcery) HTC VIVE Oculus Rift Windows MR Valve Index插图(3)

    版本更新

    11.2 发布,U11 SDK 现已推出

    大家好,11.2 补丁来了!如果您想查看已修复的内容,完整的变更日志位于底部。

    但这不仅仅是错误修复——除此之外,我们很高兴地说 U11 SDK 终于准备好了。剑与魔法简体中文版 (Blade and Sorcery VR)卡在 U11 模组中无法解决问题的模组制作者最终应该能够解决这些问题,并且模组制作者能够访问 U11 的所有新组件,SDK 中有大量模组制作的好东西。一些例子是:

    – 一个新的 ProtoLevel 供改装者乱搞,引入了所有新的变化
    – 更多关于如何使用东西的例子,比如门、杠杆和闸门
    – 事件链接器,它允许你做一些事情,比如在你拿着武器按下扳机(简单的例子:光剑打开)
    – 物品生成器,允许您将其与事件链接器配对并创建更复杂的模组,而无需任何外部代码 – 例如枪支。

    我们非常非常接近完成 U11,然后终于能够完全进入下一步。这个补丁只是关于错误修复,但 U11 还缺少最后一个拼图;新玩家面孔/肤色/头发选项。这将是 U11 的最后一个功能并且即将推出,之后的任何内容都将只是 U11 修补程序。在接下来的几天里,我将在社交媒体上发布一些对此的小预览。

    现在就是这样,伙计们!

    模组资源:
    SDK:https
    ://github.com/KospY/BasSDK维基:https ://kospy.github.io/BasSDK变更日志 0.11.2.103

    – 修复了图书室中的剔除问题
    – 修复了废墟中的隐形对撞机
    – 修复了外部视图锁定在 Nomad 和 PC 上不起作用
    – 修复了在海面上方出现的低海洋质量飞溅
    – 修复了一些修改器无法访问的持有人功能
    – 修复了地牢调试数据(种子和房间名称)不显示关卡是否从控制台加载
    – 修复了如果从控制台加载关卡,则无法使用其种子重新加载相同的地牢关卡
    – 修复了地牢房间 LostCove 中的一些运动问题
    -修复了 Falchion 的错误旋转处理
    – 修复了巨剑的手柄长度
    – 修复了新血液的一些照明问题
    – 修复了从最后一个消息对象锚位置产生的新消息
    – 皮革 Nerf;使皮革上的刺伤/切割/斧头更容易
    – 修复了重力气泡着色器问题
    – 修复了一些峡谷导航网格问题
    – 修复了 Arcwire(闪电杖使用)在不允许血腥时斩首
    – 修复了药水贴花闪烁过大
    – 添加了装饰性斜线和钝碰撞效果到皮革
    – 为板甲添加了装饰性斜线效果
    – 修复了地图板选项文本未调整大小
    – 减少显示对盔甲的钝性影响所需的力
    – 增加了加载进度
    – SetPhysicModifier 方法现在可以采用负重力值,以允许反重力
    – 修复了奇怪的项目Hallway_01 的照明
    – 修复了 Transi_Courtyard 中的漏洞
    – 修复了进入 Citadel 地牢区域有时不可见的问题

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    • 2022-08-25Hi,初次和大家见面了,请多关照!

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